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 Guide du Connétable

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jujoss
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MessageSujet: Guide du Connétable   Jeu 24 Juil - 16:07

rédacteur : Jujoss pour la première partie, Aimelin pour le guide In Gratibus et pour "Comment créer un mandat"

Guide du Connétable

A. Un Connétable qu'est ce que c'est ?
1. Codex et Code de la Prévôté
Citation :
Livre 1 De la Constitution, Opus 2 Le pouvoir exécutif du Duché, Art. 9 Du Connétable

Le Connétable contrôle le service de douane et gère le stock d'armes du Duché.
Les statuts de la douane sont décrits dans le Code de la Prévôté.

Code de la Prévôté:
 

Le Connétable est responsable des douanes et du stock d'armes du Duché.
Il doit :
- éplucher les rapports des douaniers au Quartier Général
- veiller au recrutement des douaniers
- faire un rapport journalier (sur le nombre d'étrangers, d'indésirables, de dangers,...) au Prévôt (pour qu'il sache comment répartir les maréchaux) ainsi qu'à la Curia (pour les Prévôts et Connétables voisins notamment)
- faire le rapport de douane d'une ville si elle ne possède pas de douanier (via la liste des villageois)
- verser au Prévôt la paye des maréchaux chaque dimanche
- s'occuper du Service des Visas (accorder ou non des Laisser-Passer, des autorisations d'emménagements,...) sans oublier d'avertir les douaniers des autorisations délivrées (Ici)
- gérer le stock d'armes et de protections du Duché. Pour ce faire n'hésitez pas à vous renseigner chez les Loups
- si le Capitaine n'est pas présent, il peut être amené à faire la communication entre l'Ost et le Conseil

Pour faire tout ceci, il peut éventuellement s'occuper d'un chef des douanes qui s'occuperait donc principalement des rapports de douane, de la communication avec les douaniers, etc
Le Connétable travaille en étroite collaboration avec le Prévôt car pour une sécurité efficace, un rapport sur les douanes est nécessaire.

B. Guide In Gratibus
1. Mon bureau : Sénéchaussée -> Mon bureau (4ème onglet)

2. Trésorerie :

  •  Celle restante pour les forces armées, c'est-à-dire celle du Connétable, la vôtre
  • Celle mise à disposition du Prévôt, et dont il se sert pour la paie des maréchaux.


Vous pouvez donc vous assurer que le Prévôt a de quoi payer ses maréchaux.
Important :  Tous les dimanches matins 1 000 écus vous sont alloués. Il faut donc les transférer au plus tôt au Prévot.



3. Acheter pour le Comté : Une fois que vous aurez cliqué sur "Changer" vous achèterez avec l’argent du comté. C’est le même principe que pour les mandats, c’est une touche bascule.  Donc prudence !



4. Inventaire des marchandises : C'est la réserve d'armes du Duché, celles disponibles dans l’inventaire du connétable et que vous avez la possibilité soit de vendre, soit de transmettre par mandat.
C’est la partie la plus utilisée, avec la Gestion des mandats.



5. Ordres d'achat et de vente : Vous y trouverez vos ordres achat ou de vente à la foire du Duché.



6. Gestion des mandats : Ici vous trouvez les mandats en cours et ceux arrivés à terme.
Ces derniers sont terminés, ce sont les archives, il n’y a pas besoin d’y toucher.
Ceux en cours, sont ceux émis, et qui n’ont pas encore été rendus par leur bénéficiaires.
Ceux que vous établirez viendront se placer dans cette partie.


En descendant tout en bas de la liste, vous trouvez les mandats en attente (donc sans destinataires)
Et vous pouvez en créer (voir création d’un mandat)


Dernière édition par jujoss le Jeu 24 Juil - 16:30, édité 5 fois
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jujoss
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Date d'inscription : 02/10/2010
Localisation : Clermont

MessageSujet: Re: Guide du Connétable   Jeu 24 Juil - 16:12

C. Comment créer un mandat

1. Mon bureau : Tout d'abord il faut aller dans son bureau ... oui c'est mieux. Choisissez Gestion des mandats.



2. Liste des mandats : La liste des mandats s'affichent
- les mandats en cours, donc attribués et non rendus
- les mandats rendus donc terminés. On ne s'en occupe pas ce sont les archives
- les mandats à attribuer

Choisissez Créer un nouveau mandat



3. Créer le mandat : Remplissez le détail du mandat, datez le et signez le. Puis Créer



Une fois le mandat créé il se met en bas de la liste, sous "Mandats à attribuer", avec un numéro .Si vous cliquez sur "Voir", vous visualisez ce que vous avez saisi. Si vous vous êtes trompé vous pouvez également supprimer le mandat



4. Remplir le mandat : Maintenant que le mandat est créé, sans destinataire, il faut le remplir. Allez dans l'inventaire pour choisir le contenu du mandat.



On choisit l'objet et la quantité (il faut faire une catégorie après l'autre) et on l'envoie vers le mandat.
On choisit le mandat concerné dans la liste "Mandats à attribuer"
==> Donc attention de créer un mandat après l'autre.
Faire la manip autant de fois qu'il y a de sortes d'armes




5. Attribution du mandat : On vérifie que les armes sont bien dans le mandat et on attribue le mandat (faire attention que le nom IG soit correct)
On valide  "Mandater"
On supprime si erreur "Supprimer"
Et vous avez confirmation que le mandat n°... a été attribué à...



6. Vérification : On vérifie que le mandat est bien dans la liste des mandats en cours.

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